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パンダ族♪のブログというより既にmahhaのブログ。
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12:41:28
ヾ(* ̄ ̄ ̄ ̄▽ ̄ ̄ ̄ ̄*)ノこんばんわ♪

今日は休みなんで出掛けようと思った手前に、

100制限のどこかのブログを見ようとしたらなんと!

100制限したらばに まはえる らしき名前が出てた為、気になったので覗いてみると・・・


まはえる


最初嬉しく思った反面!

断固バッジじゃないですからΣ(T□T)

むしろ現状はマジックバックすら使って無い為そこで反論しようと思ったところ


まはえる②


この人鋭過ぎるΣ

ある意味これで反論してくれたと思うのであえて発言は控えました

装備に関してはここで言われてる事は95%くらいあってます・・・(´∀`;)

HPマントなんて元々運比+知識比+HPだった物のHPが最高補正だったのでそれを解除した程です・・・orz

その後に別の方を対象に書いていたIFで4フレという事も書いてましたが、

素で健康を極にして、力低めのIFで4フレというのも考えて別キャラを育成しております(´∀`)

(今の剣士は既にステは残り100以外振っている為)

グレガがあのスキルLv取った際言われた様にシマーがありません

個人的な感じとして、

シマー+パラ or グレガ+パラ

どちらでも立ち周りを考えれば動きやすいので、

基本的にはシマー+パラで、前記事にも書いてましたが気分により使ってます

使わない時も当然あるのでそこら辺は集まりのメンバーによって切り変えてます

と、まぁそんな感じです!

(*´д`*)ノシ


12:32:52
公示


今週もギルド戦入りまくってますのでお暇な方ご参加宜しくお願いします!


なんとまぁ改めて確認すると、今週は水曜と土曜以外全部入ってるという(*//д//*)


ハードスケジュールですが頑張って行きましょう!


ちなみに昨日の無制限結果は。


無制限結果


最近無制限の集まりが悪くて困ってます><

最初5人で、途中ばっつん(BadDay.)が居なくなっての最終4人。

相手様は多分10人だったかな?@@

見てるかばっつん!

あれからLA3回取ったで!

とまぁ無制限はこれくらいにしておいて、

本日は100制限がある為そっちに重点を置いてみましょう!


前回少し100制限WIZサージェンの事を語りましたので、

今回は100制限のメインキャラ剣士 勇者まはえる を紹介します!


ステータス


ステ


防御が上がってるのはグレートガッツのせいです

意外と防御カの上昇と異常抵抗の上昇が優秀な気がするので

気分により使ってます(´∀`)

ブレあるとHP2000超えるかな?超え無いかな?

かけてくれる人のスキルにもよるのでここでは割愛

多分他の剣士さんより敏捷&健康は高めな様な気がします(*´д`*)

力を少し低めに抑えて確実に攻撃出来る機会を増やし、

黄ダメ重視でダメージを稼ぐ様なイメージですo(・`ω´-+)

黄ダメを稼ぐ為に


希望指ファイア


まぁこれは最低限使うとして、

あとは他の部位で他属性ダメ複数稼いでますがそこらへんは秘密という事で(*//д//*)


パラレルスティングダメージ(油使用)


パラダメinIF


これは黄ダメが入らなかった時様にIFを装備したVer


石+ヘイ30込5フレですね(*´д`*)

ダメ30くらい出たらいいなー・・・

(白ダメ30+黄ダメ30)×7人分身=420×秒間2,4回=1008

相手の抵抗とかにもよりますがこれくらいは出て欲しいところ@@;

相手の抵抗があって黄ダメが10だった場合、

(白ダメ30+黄ダメ10)×7人分身=280×秒間2,4回=672

これは酷い・・・orz

武器をハンガーに変更したVerもありますのでそれも一応載せましょう(*´д`*)


パラダメinハンガー


ダメはひたすら低いですw

ですがこれにより3フレになります(*´д`*)

人によりますが、白ダメは15~18程度

まぁ今回は15計算で行ってみましょう!

(白ダメ15+黄ダメ30)×7人分身=315×秒間4回=1260

この計算通りでれば個人的にはかなり満足!

アチャさんとタゲ合わせ出来れば健康キャラすら倒す事も難しくありません(*´ω`*)

ちなみに黄ダメ10の場合

(白ダメ15+黄ダメ10)×7人分身=175×秒間4回=700


計算した秒間ダメのデータだけで見ると明らかにハンガーの方がいいのですが、

注目すべきは一発のダメージ!

IFだと最大で420、

ハンガーだと最大で315

剣士というのはアチャと違って秒間ずっと攻撃し続けるという事はかなり困難な為、

一撃のダメージがかなり重要になってきます!

個人的な立ち周りとしては、

①まずはとりあえずパラ1発でどれだけ削れるかを相手全キャラに検証。

②その相手が何発被弾した時点で反応を起こすか検証。

③その中でどちらの武器が良いか判断すると共に、一度の攻撃で(パラ開始から相手が射程外に出るまで)半分以上削れる方が居ないかを見ます

④ここまで行けば狙う相手はある程度数名に絞られますのでその方をつつきます!

⑤あとは剣士タゲに全員(遠距離火力+足止め)がタゲ合わせを出来れば上出来です!


何故剣士のタゲに合わせるのか?という事ですが、

100制限の場合は無制限と違い、健康キャラ(BISやWIZ)であろうと案外容易に削れます

その際、無制限みたいに足止めから合わせると、その方が硬かったりという判断が足止めしてる人には掴みにくい内容な気がします

(意外とBISがブロック死させれそうだとか、WIZさんがHPそこまで無いとか)

そこで!剣士が攻撃の中でしっかりその辺りを把握し、

剣士が攻撃で1/3~半分程削る→相手が逃げる→足止めで一瞬止める→アチャで仕留める

全員ががむしゃらに攻撃して倒せるのならいいのですが、


tdq2_review_02.png


こうゆう時、自分の場合は最初に攻撃したやつに全員が攻撃します(´∀`)

これと同じ原理で、

基本のタゲマン(剣士)を決め、

その人が攻撃して居ない時は何もせず後ろに立つ状態(歩きまわってストーキング状態)にし、

その人が攻撃を開始した瞬間それに瞬時に合わせる!


これをやるだけでかなり違うのでその辺を意識して行きましょう!

長くなりましたが今回はこの辺で!

次の更新までさようなら(*´д`*)ノシ

12:33:36
お久しぶりです!

まずは現在入ってる予定から


本日22:28~無制限アリーナGv 黄鯖のG様

17日22時頃~ポイント戦

18日IN出来ない為休養日

19日22時頃~100制限アリーナGv 相手様決まってます!

20日22時半頃~無制限アリーナGv 先入れ予定

21日攻城戦


こんな感じです!

今日はちょっと時間無いので、

昨日の100制限Gv結果だけ載せて〆たいと思います(*´д`*)


RedStone 12.01.15[13]


ジルバさん硬かった!


RedStone 12.01.15[14]


リフレッシュさん=カイプさん動きがさすがでした!

別PTでもガンガンアスヒ飛んでる感じしましたね><

ちなみにこの時のLv131は女神によるもの。

HP等も結構上がる女神素敵です!※通称CVタイム

相手様の凄まじい火力により終始おされぎみでしたが!


RedStone 12.01.15[16]


結果の点差よりは接戦だった気がします!w

100制限はかなり点の取り合いを出来そうな感じでした

無制限の強化と共に、100制限もっと強化していかないとな!

と、今日はここまで(*´д`*)

次の更新までさようなら(ノ´∀`*)ノシ


21:48:45
100制限剣士の育成が終わったので、

これから100制限キャラを作る方の役に立てばいいな!と思い、

ステ&スキル&装備一覧を晒します!

決してこれがベストでは無いと思いますが、

育成のデータベースになれば幸いです。

※これで弱くても一切責任取りません・・・

女神の有無にてステータスや装備等が変わりますが、

今回は女神の無いVerを公開していきます


まずはステータスから


ステ


女神がある場合靴をリビラにする為敏捷が上がります

HPは装備の変更により素で1000ちょいになる場合もあります


次はスキル


スキル


シマーが11+4の状態に、かける際更に+5補正かけるので、

持続時間:55+(SLv21×10秒)=265秒=6分25秒

ブロック率:(SLv21×0,8)+盾15%+ガーマ50%=83,3%に。

パラは現状のSLv45(7人パラ)に補正込で達するギリのところで止めてます。

※ステ&スキルは現状アリーナ鯖のみで振ってます


ちなみにパラのダメージ


パラ


これの3フレ状態に、黄ダメを1000乗せる感じです


次は装備一覧ですが、

見にくいので必要な方のみクリックをお願いします


装備


この装備+ヘイスト30+石35%+石像8%でなんとか3フレ

とりあえず現在の原型はこの装備ですが、

速度剣Lv2→Lv3の変更を出来れば、首を用意してあるHP効率首飾りに。

マントは補正68%を別キャラが持ってるので、Gvの際はそっちを使うかもしれません。

BISさんが居て抵抗が問題なさそうな場合、アメジ→ジェーソン頭に変更。

と、ここまでは平凡な装備ですが!

これに女神が加われば装備がかなり変わってきます!

①武器:速度ハンガー(0,75・34%)→秋風Nx(0,9・25%))

②盾:速度マイン(19%)→W速度マイン(38%)

③手:W速度手(46%)→W速度手(69%)

④鎧:速度ショルパ(20%)→W速度ショルパ(40%)

⑤足:スピコマ→リビラ

これで3フレ×パラ1100×7です

現状秋風Nxが手元に無いのが問題ですが・・・

秒間白ダメがちょうど倍になるので(計算機上)確実にこちらの方がいいですが、

どれほど女神をかけて頂けるのかが不明な為その辺も検証しつつ、

最初は両方の装備を持って行こうかと思います。

もし秋風Nxが手に入らなかった場合は、

IF1剣でも4フレには乗るのでそちらで行きます@@

IF1剣4フレでも速度ハンガー3フレの1,7倍くらいは出ますが、

秋風Nxの3フレだと速度ハンガー3フレの倍出るから悩むところ・・・

何かわかり次第また更新しますので今回はこの辺で

(*´д`*)ノシ

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mahha

Author:mahha


RedStone 11.12.17[19]9
紋章:昔⇒今
紋章古今

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RS陽鯖G【パンダ族♪】

GMの mahha です
(今は♪MA〃HA♪がGM)
【職】
①WIZ:mahha.
②物理弓:♪MA〃HA♪
③シーフ:ψmahhaψ
④闘士:♪MAHHA♪
⑤戦士①:ζmahhaζ
⑥戦士②:カザナン・ウィブド・グレンジ
⑦アルケミスト:はまえる※現在のメインキャラ
⑧サブWIZ:mahha2
⑨天使:ジャッジャー
⑩制限WIZ:mahha'

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